用語のちょっとした解説
- NM - NoMod
- Mod等入ってないゲームの名称です。
- EZ - Easy
- 一般的にModの(EZ)Easyが見やすいように作られているスキンや、Modの名称として使われます。
- DT - DoubleTime
- 一般的にModの(DT)DoubleTimeが見やすい用に作られているスキンやModの名称として使われます。見た目として黒一色や黒基調の物が多いです。
- num - Number
- サークルの中が数字のものです。順番がわかりやすいです。
- dot - dot
- サークルの中がDotになっているものです。これのが見やすいって人もいます。
- HR - HardRock
- 譜面が難しくなるMod。サークルの出現が速く(AR↑)、判定が厳しく(OD↑)、サークルが小さく(CS↑)なり、譜面が上下反転します。
- HD - Hidden
- サークルやスライダーが出現して少し経つと見えなくなるMod。タイミングと位置を記憶する必要があります。
- FL - Flashlight
- プレイヤー(カーソル)の周囲以外が暗闇に包まれ、見えなくなるMod。難易度が非常に高いです。
- AR - ApproachRate
- サークルが出現してから叩くタイミングになるまでの時間。数値が高いほど速く(時間が短い)なります。
- OD - OverallDifficulty
- 判定の厳しさ。数値が高いほど、正確なタイミングで叩く必要があります。
- CS - CircleSize
- サークルの大きさ。数値が高いほど小さくなります(HR適用時など)。
- HP - HPDrainRate
- HPゲージの減りやすさ。数値が高いほど、ミスした時のペナルティが大きくなります。
- PP - PerformancePoints
- パフォーマンスポイント。譜面のクリア成績に応じて算出される、プレイヤーの総合的なスキルを示す値です。